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首页 >> 毕业论文(设计) >> 计算机毕业论文(设计) >> 基于Android平台的摄影社交软件“爱拍”的设计与实现
基于Android平台的摄影社交软件“爱拍”的设计与实现
资料类别
   计算机毕业论文(设计)
课程(专业)
  计算机科学与技术
关键词
  移动互联网|Android
适用年级
  大学
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文件格式

  word
文件大小
  8734K
发布时间
  2018-12-22 10:12:00
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  0
发布人   kj008

 内容简介:
   基于Android平台的摄影社交软件“爱拍”的设计与实现,毕业论文,共69页,17553字。
  摘要
  移动互联网(Mobile Internet, 简称MI)是一种采用移动无线通信方式,并通过智能移动终端获取业务和服务的新兴业务,在我国互联网的发展历程中,PC端互联网已逐渐趋于饱和状态,反观移动互联网却呈现井喷式发展。
  据统计,截至2014年移动互联网终端中,Android系统占市场份额的81.5%,远超iOS系统和Windows Phone。Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,凭借着充分的开放性、丰富的硬件、便捷的开发及优秀的Google服务等优势强势领跑移动端市场。因此本文将Android平台作为课题研究对象。
  随着微信,微博等社交软件的广泛普及,功能丰富,形态多样的社交类软件层出不穷,而目前,尚未出现一款主要以摄影爱好者为目标群体的功能完善的社交软件,鉴于上述,本文设计并实现了一款基于Android平台的摄影社交软件。
  本文首先介绍了Android平台的发展以及与其他手机平台的性能优劣对比,并对目前市场上的各类图片分享软件及社交软件进行了研究,以此为基础对用户的需求进行了分析,然后根据分析结果对软件的整体架构和功能逻辑进行合理化设计,利用Eclipse软件构建Android开发环境,采用Java语言进行实现,最后对完成的代码进行细致的测试,并对测试过程中发现的bug进行修改和调整。保证软件在各种情况下可以顺利运行,获得良好的用户体验。
  关键字: 移动互联网,Android ,社交软件
 
  目 录
  第一章 绪论 1
  1.1 研究背景及意义 1
  1.2 国内外研究现状 2
  1.3 研究的内容 3
  1.4 论文主要工作及章节安排 3
  第2章 相关理论和技术 5
  2.1 主要智能手机操作系统对比分析 5
  2.1.1 iOS 5
  2.1.2 Windows Mobile 6
  2.1.3 Android 6
  2.2 ANDROID系统的基本架构 7
  2.2.1 Android系统架构之应用程序层 7
  2.2.2 Android系统架构之应用程序框架层 8
  2.2.3 Android系统架构之系统运行库层 9
  2.2.4 Android系统架构之Linux核心层 9
  2.3 ANDROID应用程序组件 10
  2.3.1 Activity 10
  2.3.2 Service 10
  2.3.3 BroadcastReceive 11
  2.3.4 Content Provider 11
  2.4 ANDROID应用程序生命周期 11
  2.5 ANDROID开发环境的搭建 14
  2.5.1 Android应用程序开发环境介绍 14
  2.5.2 基于Eclipse的Android开发环境的搭建 15
  2.5.3 建立虚拟机 18
  2.6 ANDROID工程目录的结构图解析 21
  2.6.1 src源代码目录 21
  2.6.2 gen自动生成目录 21
  2.6.3 res目录 21
  2.6.4 AndroidManifest.xml 22
  2.7 系统服务及相关方法 23
  2.7.1 Bmob移动云服务 23
  2.7.2 Button 按钮事件处理 24
  2.7.3 EditText 文本编辑框 26
  2.7.4 TextView 静态文本框 26
  2.7.5 Menu 菜单控件 26
  2.7.6 WiFi服务 27
  2.8 本章小结 28
  第三章 系统需求分析 29
  3.1 系统需求陈述 29
  3.2 系统功能需求分析 30
  3.2.1 用户需求 30
  3.2.2 功能需求 31
  3.2.3 界面需求 31
  3.3 相关竞品分析 32
  3.3.1 整体分析 32
  3.3.1 主页 34
  3.3.2 搜索 35
  3.3.3 广场或发现 36
  3.3.4 发布照片 37
  3.3.5 消息中心 38
  3.3.5 个人主页 39
  3.5 本章小结 39
  第4章 社交软件的总体设计及实现 40
  4.1 系统的软件架构设计 40
  4.2 社交软件的实现 40
  4.2.1 后台服务功能的实现 40
  4.2.2 登录模块的实现 42
  4.2.3 发布模块的实现 44
  4.2.4 浏览功能的实现 47
  4.3 本章小结 49
  第5章 系统测试与评估 50
  5.1 软件测试的目的 50
  5.2 软件功能测试 50
  5.2.1 软件的网络测试 50
  5.2.2 登录模块测试 52
  5.2.3 发布模块测试 53
  5.2.4 转评赞模块测试 54
  5.2.5 浏览模块测试 54
  5.3 测试结果分析 55
  5.4 本章小结 56
  第6章 总结与展望 57
  6.1 论文工作总结 57
  6.2 工作展望 58
  致 谢 59

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